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融资1200万 韦凯元的音乐iPad 是宝宝的魔法琴 挖掘宝宝音乐天赋 首日订单数约1万

么啊宝宝Muabaobao 2015年 可联系
亲子音乐启蒙类智能产品
文化娱乐
融资进度
Pre-A轮
融资额度
1,200万
融资时间
2016-06-01
投资方
分享投资,宽带资本
创始人
韦凯元,北京大学法学硕士,长江商学院EMBA,中欧创业营学员,黑马大赛主题歌词曲作者,连续创业者,历任美国上市公司及国内著名企业COO、CEO。/何田雨,么啊宝宝 CMO
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创始人
韦凯元,北京大学法学硕士,长江商学院EMBA,中欧创业营学员,黑马大赛主题歌词曲作者,连续创业者,历任美国上市公司及国内著名企业COO、CEO。/何田雨,么啊宝宝 CMO
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文| 铅笔道 记者 隗延章

导语

“人80%的音乐潜力是在0~6岁开发的,如果在此年龄段不做音乐启蒙,孩子就很难成为音乐家。”

  

韦凯元的成人音乐教育平台发展受阻,一位音乐家朋友的话,启发他转向儿童音乐市场。

  

2015年3月,韦凯元启动魔纸琴项目,做儿童智能音乐玩具。

魔纸琴的外壳为木质,屏幕为纸张,造型像iPad。其内置11款游戏,孩子可以在游戏中学会,甚至创作音乐。

  

同时,其配有一款记录、分析游戏数据的App,家长可以通过App了解孩子的音乐潜力。目前,魔纸琴已于6月1日上市,售价699元,试销价599元,首日销售及订单约万件。

注: 韦凯元已确认文中数据真实无误,铅笔道愿与他一起为内容真实性背书。

智能音乐玩具

五年前,韦凯元在做面向成人的在线音乐教育平台ICanMusic。由于成人在线学习乐器的意愿不强,平台发展得不太顺利。

期间,一位音乐家和他说,“人80%的音乐潜力是在0~6岁时开发的,如果在此年龄段不做音乐启蒙,孩子就很难成为音乐家。”因此,他建议韦做针对儿童的在线音乐教育平台。

韦凯元不以为然。“小孩的注意力通常难以集中,并不适合在网上学习音乐。”不过,该建议启发他去了解儿童音乐市场。

期间,韦凯元的一位朋友在新加坡制作了一款音乐合成器XKey(成人编曲用的器材),他帮着在国内市场销售。韦凯元收到了7000个订单,发现70%买家都是儿童家长。“他们把它当成玩具买给了孩子。”

这时,韦凯元的小孩也出生了。

在调查儿童音乐玩具市场时,他发现市面上该类型玩具主要有两类:1、迷你乐器,需要孩子会乐器,才能上手玩;2、发声器,孩子点击按钮,玩具会播放一些音乐或者声效,但互动性不强。

“这两类玩具都难以起到为儿童音乐启蒙的作用。”

于是,2014年,韦凯元考虑在儿童音乐玩具领域创业,但一直没有成熟的思路。他去拜访了很多早教专家,买书籍来看。韦凯元得知国际上有三大早教体系,分别强调节奏、律动和唱歌。

一次,他在飞机上正在看一本早教书籍,突然想通了方向:从听、玩、创作三个角度切入,做一款儿童音乐玩具,让孩子在玩游戏中听音乐、学会音乐,甚至能创作音乐。此外,为玩具开发一款辅助App,搜集玩具反馈的数据,预测孩子的音乐潜力。

去年3月,该项目获得600万元天使轮融资,由宽带十方领投,分享投资跟投。

两个月以后,韦凯元组建硬件、软件和营销团队,启动魔纸琴项目,研发儿童音乐玩具。

◆ 团队照片

音乐iPad

“做儿童玩具的特别之处在于,你很难从孩子口中知道他想要什么。”

于是,韦凯元去调查市场,看市场上哪些产品卖得好,为设计玩具作参考。

他发现市场上销量最好的玩具可以分为三类:

他计划用音乐玩具本身满足孩子的探索感。同时,制作一个“魔法琴师”公仔,来满足孩子的模仿和情感需求。

◆ 魔纸琴

4月,韦凯元找来两位工业设计教师,设计音乐玩具外形。其中一位将轮廓设计为动物造型,中间有实体琴键。另一位将其设计为可折叠造型,琴键位置与前者相同。

韦凯元对他们的设计都不太满意。因为其本质仍然是“迷你乐器”。

一天,韦凯元发现他的孩子很喜欢玩iPad。宝宝的手指可以在屏幕上随便滑动,不像玩迷你乐器时,与玩具的互动会受到琴键的影响。

由此,他决定将玩具设计成iPad的形状。

形状确定以后,接下来要选择外壳和屏幕的材质。因为目标用户是孩子,韦凯元选择用木头和纸张分别做外壳与屏幕,“不伤害皮肤”。

但在测试时,他发现纸质屏幕的灵敏度和音质难以平衡。灵敏度达标了,音质就变差。正常点击屏幕,发出的声音应该有“连音”,但音质变差以后,总是发出“单音”。

相反,音质达标,灵敏度就变差,手指触碰时不容易发出声音。

“把硬件团队都快逼疯了。”

在即将放弃时,韦凯元突然想到:能否在音源上下功夫?他让声音工程师将“连音”切到最合适魔纸琴触发的延音波长,再进行测试,效果好了很多。

硬件工程师与声音工程师又磨合了一段时间,终于,在8月,灵敏度和音质同时达到了要求。

好玩优先 教育其次

韦凯元的团队中有四位产品经理,其中一名是早教专家。他们按照早教理论来设计内置游戏,游戏分为单机版和联网版。 ◆ 一个小孩正在玩魔纸琴

单机版游戏比如“抓音符”,孩子点击以后,会出现一个老师的声音教其唱音符,宝宝跟唱时,系统会根据录音判断其是否唱对。

联网版游戏比如“手指操”,孩子通过模仿不同手指数目的小动物,学会分别用1、2、3、4、5个手指弹琴。

与此同时,他们还开发了一款App,可以将孩子玩玩具的数据同步在上面,并从“欣赏”“节奏感”“练耳”“创作”“表现力”五个维度呈现宝宝的音乐能力。

在找一些小孩子做测试时,韦凯元发现他们很难直接上手玩,要家长在旁边教才可能慢慢学会。“更像给孩子找了一个教师,不像是给他买了一个玩具。”

游戏设计因此陷入瓶颈,大家一筹莫展。

一位同事和韦凯元说,昨天小孩缠着他玩一款“挖地雷”游戏,那个游戏很简单:只需要双方各自点击屏幕,谁先碰到地雷谁就输。就这款游戏,他女儿可以玩上一整晚。

这让韦凯元恍然大悟。在此之前,他将启蒙小孩音乐素养作为最高优先级,更多的是考虑如何让宝宝通过游戏获得音乐上的完整启蒙。“但如果小孩都不爱玩,你怎么给它启蒙呢?”

于是,他调整方向,以游戏性优先来重新设计内置游戏。

比如改版后的“抓音符”:系统会先播放音符唱法,孩子只需要不断在键盘上点击,找到正确的图形对应键即可。

同时,他将“手指操”降低难度,原来需要五只手指完成的任务,现在只需要三只手指就可以通过。

2015年11月,样品制作完毕,韦凯元获得了1200万元Pre-A轮融资,由分享投资领投,宽带十方和几名个人投资者跟投。

此后几个月,他们一直在打磨产品,寻找推广渠道。韦凯元最终将首次推广渠道确定为微信上的一些母婴买手,“她们眼光最好”。

他给一位母婴买手送样品时,买手的小孩也在家。宝宝一眼就注意到了韦抱着的玩具,拆开以后,那天晚上抱着纸魔琴玩了一个多小时。

次日,该买手决定预定一万台。

目前,纸魔琴已于6月1日上市,售价699元,试销价599元,当天销售及预订约万件。

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