在消费市场愈发内卷的当下,金添动漫,这家来自广东东莞的零食企业,凭借“IP趣玩食品”概念闯入港股市场。
作者 | 铅笔道 海有梦
谁能想到,“零食”也能成为一门关于快乐的生意。
在消费市场愈发内卷的当下,金添动漫,这家来自广东东莞的零食企业,凭借“IP趣玩食品”概念闯入港股市场。
金添动漫让糖果、饼干和巧克力,不只是味觉的满足,更是一种情绪表达、一种文化符号。
这家公司成立于2012年,早年靠“奥特曼”“哆啦A梦”等知名IP切入市场,成为中国IP趣玩食品的开创者。
如今,它已拥有26个国际IP授权、超过600款SKU,产品覆盖全国1700个县、25万家终端门店,是零食行业中的“内容型公司”。
金添的做法简单又巧妙,它让每一个零食都带着故事。包装设计、互动玩法、节日联动,每一个环节都围绕“快乐”展开。
消费者买的不只是吃的,还有“童年记忆”“社交符号”“被理解的情绪”。
这也契合了新一代消费者的心理:在快节奏生活中,他们更愿意为“被治愈的感觉”买单。
据弗若斯特沙利文数据显示,中国IP趣玩食品市场正高速增长,从2023年的354亿元预计将攀升至2029年的849亿元,年复合增长率达18.5%。
这门生意,也许正是下一个被资本追逐的“新国货故事”。
01
广东金添动漫股份有限公司(简称:金添动漫)创始人叫蔡建淳,出生于1967年5月。
早年间,他经营着一家普通的饼干厂,日子过得不算轻松。传统零食市场竞争激烈,产品利润薄得可怜,一吨饼干最多只能卖2万元,他始终在寻找突破的机会。
2004年成了蔡建淳创业生涯的转折点。
这一年,“IP 变现”还是个没人听说过的新鲜词。但他在市场观察中发现,孩子们对卡通形象怀有天然的热情。
他意识到,如果把这份热情与零食结合起来,或许能碰撞出不一样的火花。孩子买糖,并不只是为了吃,更是为了“拥有”。
那是一种简单却深刻的消费心理——吃糖带来的快乐是短暂的,但“有趣的糖”却能让快乐延续。于是,他们决定打造一个与众不同的品牌,让零食也能承载故事。
抱着这样的想法,他创办了上海添乐卡通食品销售发展有限公司,推出 “添乐卡通王” 品牌,正式踏上 “动漫食品”的探索之路。
他选中的第一个合作伙伴是彼时火遍全国的《蓝猫淘气三千问》,把卡通形象印在包装上,没想到立刻抓住了孩子们的注意力,家长也愿意为这份“趣味”买单。
这个小小的尝试,让蔡建淳更加确定了这条赛道的潜力。
02
2009年,蔡建淳拿下了奥特曼的IP授权,一举成为爆款。
此后,奥特曼系列零食一直是其拳头产品。财报显示,截至2025年10月,金添动漫开发了超过150款奥特曼主题的零食SKU,涵盖巧克力、饼干、糖果等多个品类,最多时贡献了六成左右的收入。
随着业务逐渐铺开,蔡建淳发现供应链集中在广东,为了更好地整合资源,2011 年他正式创立了金添动漫,将核心业务扎根东莞,专注于动漫休闲食品的研发和销售。
金添动漫通过独特的包装、可收藏的赠品和玩具,将IP的“趣味”与食品的“美味”相结合,从而迎合年轻消费者的“悦己消费”需求。
为了把“动漫 + 零食”的模式做得更透彻,蔡建淳不只是简单印上卡通图案,而是要让 “糖果 + 玩具 + 动漫角色” 组合到一起。比如一包奥特曼软糖里,除了糖果本身,还藏着小小的收藏卡或模型,这种 “亦吃亦玩” 的形态让孩子们爱不释手。
如今,这种“IP趣玩食品”在中国已蔚然成风。金添称自己为“中国IP趣玩食品开创者”,并非夸张。
数据显示,截至2025年6月30日,金添动漫在全国建有5大生产基地、拥有26个授权IP及超过600个活跃SKU,产品覆盖饼干、糖果、巧克力、饮料等多个品类。
资料显示,于2024年按收入计,金添动漫分别是中国最大的IP趣玩食品企业、中国第四大IP食品企业——仅次于百事食品、玛氏、亿滋三家跨国企业,市场份额分别为7.6%及2.5%;截至2025年6月30日,金添动漫亦也是中国拥有最多IP授权的IP趣玩食品企业。
它拥有的授权IP均为全球范围内具有高知名度及广泛粉丝群体的头部IP,包括源于日本的奥特曼、三丽鸥、柯南、蜡笔小新,源于美国及欧洲的小马宝莉、小猪佩奇,以及来自中国本土爆款的哪咤之魔童闹海、猪猪侠、熊出没等IP。
金添动漫曾于2016年8月曾登陆新三板,但于2020年底摘牌退市。
03
传统零食行业的逻辑是“规模+成本”。但金添动漫则是“内容+体验”。
它不再靠压缩成本、拼价格,而是靠内容延展价值。其拥有专业的IP开发与运营团队,会针对不同IP特征设计产品故事、主题系列与营销活动。
例如,奥特曼系列每季度都会推出限量收藏版包装;蜡笔小新系列则与节日节点联动推出“搞怪周边”活动。
靠着这种“内容化的产品策略”,让金添动漫收入持续增加。
根据招股书数据,2022年至2025年前六个月,金添动漫的营业收入分别为人民币5.96亿、6.64亿、8.77亿和4.44亿元,相应的净利润分别为人民币0.37亿、0.75亿、1.30亿和0.70亿元。
毛利率则也从26.6%上升至34.7%。在一个竞争激烈、毛利率普遍下滑的零食行业,这样的增长曲线实属罕见。
渠道方面,金添建立起覆盖全国1700个县的销售网络,合作经销商超过2600家,终端门店超过25万家。
它既在线下布局商超、零售,又积极进驻电商与短视频渠道,推出“盲盒式”套装,在抖音、小红书上掀起过多次自发热潮。
消费心理学早已揭示,当下年轻人消费不再是为了物质满足,而是为了情绪满足。
零食这种高频、低价、即时满足的品类,天然具备“情绪消费”的属性。金添动漫抓住的,正是这种被低估的“情绪红利”。
04
中国零食行业进入存量竞争后,几乎所有企业都在寻找“第二增长曲线”。
百草味、三只松鼠、良品铺子曾经通过供应链效率赢得时代红利,但随着渠道成本上升与消费分层加剧,这种红利正在消失。
金添动漫的出现,恰恰提供了一个新答案:零食不只是“吃”,而是“被喜欢”。
当一个孩子选择奥特曼巧克力,他在表达“勇气”;当一个打工人买一罐蜡笔小新糖果,他在寻求“松弛”。
这背后是情绪共鸣,而不是功能需求。金添用IP这一媒介,把“喜欢”转化为商业价值。
本土IP的崛起正在为金添动漫带来第二次机会。
从《哪吒之魔童降世》《熊出没》《罗小黑战记》到《镖人》,国产动漫IP的热度不断上升,形象年轻、叙事鲜明。
金添已经开始布局国产IP合作,希望未来能形成“国际+本土”双IP矩阵。
这种组合不仅能降低海外版权成本,还能强化文化共鸣。与“奥特曼的勇气”相比,“哪吒的我命由我不由天”更贴合中国年轻人的精神表达。
据弗若斯特沙利文数据显示,2023年中国IP趣玩食品市场规模已达354亿元,预计到2029年将达到849亿元,年复合增长率18.5%。
这意味着,一个新的消费赛道正在加速形成——“零食”从吃的产品,转向情绪的载体,这种以情绪与文化为驱动的新食品经济,正在成为资本的新焦点。
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