◆ 甘璐2010年来到广东番禺,已有7年电玩游戏行业经验。
文| 铅笔道 记者 朱明驰
►导语
甘璐感受到线上娃娃机的迅速升温,是从今年年初开始:越来越多的客户来到广东番禺,向他提出娃娃机硬件的开发需求。
而此时甘璐已在电玩游戏行业摸爬多年,积累了丰富经验。今年9月他启动“iWAWA”项目,建立7*24小时线下托管中心,为直播平台等B端客户提供娃娃机托管服务。同时,团队还针对线上场景开发多爪机、推推乐等游戏设备。
目前,公司已签约5家B端客户,托管7寸中爪机100台。双层娃娃机及自动补仓功能已研发完成,首批设备将在12月底前上线。
注:甘璐承诺文中数据无误,为内容真实性负责。铅笔道作客观真实记录,已备份速记录音。
甘璐是北京人,2010年来到广东番禺,阴差阳错地走入了电玩游戏行业。
七年间,他曾带领团队开发多款游戏产品,包含赛车游戏、儿童类游戏以及机械手游戏。“曾经有个三轴机械手设备,我们研发过程耗时一年多。”硬件研发很依赖经验,多年研发经验也成了甘璐宝贵的财富。
作为电玩城的标配,市场上娃娃机产品也在不断进化。2015年,甘璐基于Linux系统开发娃娃机智能管理系统,可手机远程管理娃娃机,根据娃娃重量自动调节爪力。“爪力越接近自然,出现刚好钳住娃娃的感觉,玩家才能在游戏过程中获得更多快感。”
今年年初,娃娃机突然火爆,身处行业中,甘璐自然十分关注。8月13日,天天抓娃娃App刚上线,他当天就下载试玩了。“一看就没有行业内人参与。”试玩后,他对同事说。
通常,线下娃娃机投放前需要进行爪力调试,找到刚好钳住娃娃的临界点,提升游戏乐趣。而App中娃娃机爪子提起过程中突然张开,每张开N次后闭合一次的情况,让抓娃娃成了明显的概率游戏。“这在行业内叫弹爪,玩家体验很不好。”
甘璐认为,线上娃娃机目前仍在1.0阶段:机器类型单一,仅有7寸中爪机。接下来,礼品种类会逐渐增加,而且游戏设备会更丰富。如多爪机、剪刀手、推推乐,很多线下游乐设备都可以尝试线上化。
“如果线上模式得以持续,设备多样化是必然趋势。”于是,今年9月甘璐启动“iWAWA”项目。一方面,团队为线上场景开发更多样的游戏设备;另一方面,甘璐建立7*24小时线下托管中心,为直播平台等B端客户提供娃娃机托管服务,以深入了解用户需求。
◆ 2000平方米的7*24小时托管中心
团队针对线上场景开发双层娃娃机,减少设备占用场地的空间,提高运营人员补娃娃效率。同时,娃娃机还增加机械式自动补仓功能,无需人工补娃娃,理论上可实现24小时无人值守。
硬件上,团队提供单片机、Linux和Windows系统三种娃娃机管理程序,同时开放控制接口,方便快速部署线上游戏。直播推流方面,公司与声网等视频解决方案对接,以降低视频延时。
目前,公司已签约5家B端客户,托管7寸爪中型娃娃机100台。双层娃娃机及自动补仓功能已研发完成,首批设备将在12月底前上线。
据悉,该项目即将启动天使轮融资。
/The End/
编辑 赵芳馨 校对 冯 超
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