◆ 吴童子也是个动漫迷。
文| 铅笔道 记者 唐郡
►导语
“掌握产品决策权的人,往往很难理解年轻人的需求。”
“我们这些80后,从小喜欢打游戏机,喜欢H.O.T,喜欢动漫,被70后称为‘垮掉的一代’,”吴童子回忆,“如今,电竞、韩娱、动漫已经成为主流文化。”
有趣的是,如今的80后又称90后为“责任感缺失的一代”,无法理解他们对TFBOYS、鬼畜视频和Cosplay的喜爱。吴童子判断,年轻人喜欢的东西,很有可能成为未来的主流。
“为什么不趁早抓住机会,占领市场呢?”
去年7月,吴童子从百度离职,创立面向95后的内容资讯平台——番薯小报。平台采用今日头条模式,主要通过大数据引擎全网搜索、抓取并为用户推荐阅读内容,推荐依据是用户行为数据。
当前,平台全网内容源4000多个,形式包括文章、图片、视频等。此外,UGC、自有编辑团队和签约作者也是平台内容来源。
截至目前,番薯小报App累计注册用户120万,日活15万,次日留存45%,30日留存约20%。
注: 吴童子承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书。
瞄准95后市场
吴童子很惊讶。北京五棵松体育馆,一场万人演唱会在他面前上演,主题是古风音乐。现场上座率不低,“比某些选秀冠亚军的歌友会观众多很多”。大部分观众看起来稚气未脱,“其中一些甚至穿着汉服、cos萝莉装”。
更让他吃惊的是,在五棵松体育馆举办演唱会花费不低,95后的消费能力竟能支撑如此规格的活动。
吴童子隐隐发觉:面向95后年轻人的市场正在发展壮大,但具有产品决策权的人可能还未察觉。
创业的念头蠢蠢欲动,但具体做什么,吴童子也不清楚。直到去年年中,他发现,同为视频网站,B站和优酷土豆的用户年龄区隔非常明显。造成这一差异的重要原因就是:内容不同。
“很多网站试图为95后提供内容,但都没有做得特别好。”吴童子打算搭建一个内容资讯平台,针对以95后为主的年轻人,提供他们喜欢的内容。
95后喜欢什么?吴童子想起2013年在国家会议中心看漫展时的情形:早上八九点钟,附近地铁站里挤满前来看展的半大孩子,穿着动漫人物服装的小姑娘只能蹲在墙脚化妆。会场外,排队入场的人从入口延伸到出口,围着大楼站了整整一圈。
“这个漫展在国内做得不算很好,没想到这么多人知道。”他决定先从动漫内容切入,再逐渐扩充品类。
去年6月某日,团队第一个iOS工程师在家中敲下一行代码,面对95后的内容资讯平台番薯小报进入产品研发阶段。
小工具聚集用户
7月6日,在西直门办公室,番薯小报第一天办公,吴童子与团队其他4人拍了一张合影。他不禁对未来产生了一些企盼,但“很快又回归理性”,专注手头的产品研发。
吴童子的产品构想围绕两个关键点:新增用户和用户留存。从前者看,他看好脸萌、足迹等工具类产品,“传播速度很快”;至于后者,他想学习今日头条,用内容引擎搜索、聚合一切年轻人感兴趣的内容,通过优质内容留住用户。
一开始,吸引用户是主要任务。吴童子决定兵分两路,技术部门着力研发工具类功能——动漫相机;运营部门在已知的用户渠道(贴吧、QQ等)建立粉丝群,积累种子用户,同时搜寻95后可能会喜欢的优质内容源。
动漫相机嵌入番薯小报App中,内置许多动漫贴纸功能,用户可拍摄具有动漫效果的照片,并分享到朋友圈中。其他人扫描照片上的二维码即可下载番薯小报App。“用户使用的贴纸素材是用户行为的首批数据,将作为内容引擎的推荐依据。”
◆ 动漫贴纸效果
初期内容以动漫资讯(文章、图片、视频)为主,来源集中在B站、贴吧等95后聚集地,筛选标准包括阅读量、文章长度等。
3个月后,番薯小报App Demo完成,主要功能为动漫相机和资讯阅读。团队继续完善优化,吴童子开始联系融资。
提高用户留存率
“咱们直接签TS吧。”梅花天使创始人吴世春说道。
“签了TS,就是接受吗?”吴童子有点懵。
这是俩人第一次见面,吴世春跟他聊了1个多小时,当场决定投资。吴童子记得很清楚,这天一早他们刚提交了安卓版App审核材料。今年2月,天使轮融资到账。
融资到账前,番薯小报App1.0版本上线,团队把各渠道积累的粉丝导入App中。一周后,累计新增用户2~3万,日均新增约2000人。
开局增长不错,但也迅速暴露出问题:用户30日留存不到10%。吴童子略感失落,但情况也在意料之中。内容个性化程度不高,且缺乏独占或质量优势,“长期来看难以留住用户”。
5月,番薯小报2.0版本上线。提高用户留存率被摆在首位,“我们必须把更好的内容呈现给用户。”
内容的个性化推荐是关键。团队通过自然语义识别技术提取内容标签,逐渐建立起标签库,同时用大数据技术记录、分析用户的浏览偏好,为其提供个性化内容推荐。
◆ 个性化推荐被放在首位。
另一个重点是内容优化。
团队建立了优劣内容的自动淘汰机制,根据内容在来源网站及平台上的阅读量、访问量等参数判定该内容的推荐权重。另一方面,平台与更多优质内容源合作,引入独家内容。
同时,平台扩充了时事热点、娱乐、游戏、搞笑等内容品类,并规避年轻人不感兴趣的内容。“品类单一时,用户的热情降温很快”,一些用户甚至误认为番薯小报是一个二次元内容平台。
改版后,用户次日留存迅速上升,接近40%,30日留存约15%,日活4万左右。
再次发力新增用户
“新增——留存——新增,我们的重心基本就在优化这两个指标之间转换。”
这一次,重心回到增加用户数量上。吴童子打算用多个工具类App建立流量矩阵。6月起,他带领团队陆续上线了40多个工具类App,他称之为子App,功能与动漫相机相同,贴纸内容包括动漫、明星、娱乐等。每个App都能为主App导流。一个月后,平台日活约10万,翻了一番。
值得一提的是,吴童子试着从线下获取流量。“这些年大家都在关注线上流量,线下反倒有些忽略了。”
10月,平台协办了来自日本的大型漫展——C3,通过该活动的品牌效应为平台导入线下流量。他强调,获取流量并非主要目的,“与漫展等线下渠道合作,未来想象空间很大”。
与此同时,在朋友介绍下,吴童子开始探索盈利模式。首先是流量变现。平台与网易合作,参与了阴阳师手游的推广、宣发工作。“当月收入与运营成本持平。”
流量变现不会是唯一盈利模式。“作为一个内容平台,我们希望能帮助孵化优质内容。”由此,签约、孵化原创IP,获得版权分成收益,将成为平台未来的重要盈利模式。当前,平台已签约30多个原创作者。
截至目前,番薯小报App累计注册用户120万,日活15万,次日留存45%,30日留存约20%。
对于未来发展,吴童子认为:“我们能够确认的是方向,但产品能否成功,还需不断尝试,不排除未来会调整甚至颠覆。”
/The End/
编辑 韩正阳 校对 洪佳添
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