把奖惩机制引入闹钟。
◆ 觅时创始人王瀚正
文| 铅笔道 记者 陈海涛
►导语
从原公司离职后,王瀚正终于投入自己的创业项目:觅时。
觅时是一个手机闹钟App,该软件最大特点在于引入了现金奖罚机制。按时起床平台会给随机的金额奖励,如若睡懒觉或晚起,平台则会从余额中扣除提前设定的罚金。
上线至今,觅时已积累46000个用户,平均获客成本约30元。
注: 王瀚正承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书。
和别的年轻人一样,早起这件“小事”,对王瀚正来说是一种折磨。他常常会用一串间隔五分钟的闹钟,搭配各种稀奇古怪的铃声迫使自己起床。直到最后一个闹钟响起,他才猛摇几下头,起身伸个懒腰,揉揉眼睛,迷迷糊糊地前去洗漱。
去年的一天,他在挣扎起床时猛然发现,闹钟就是一个人人都能用上的、接地气的软件,“正是我想做的”。
为了解行业竞品,他下载使用了应用商店里所有闹钟产品。王瀚正发现所有闹钟无非两种模式:靠古怪铃声刺激用户起床或用繁琐方式迫使用户苏醒。“比如部分闹钟用的重金属铃声,简直是精神污染,还有的甚至让用户解高数题。这些手段本质上都是在不停地骚扰用户,和自带闹钟一样,不够直接。”
顺着这个思路,王瀚正能想到最直接有效的方式就是现金奖惩,具体模式如下:
◆ 目前福袋由觅时发放,罚款也由觅食管理
闹钟用户主要是大学生和工作的白领,“他们闲钱不多,往往喜欢不贵但是实用的物件”。
因此,除闹钟功能外,王瀚正还往软件中加入了电子商城——轻奢馆,让用户可以直接通过他们的软件,购买生活用品。上线前,王瀚正通过品牌官网联系了一批生产厂家,获得授权后从厂商拿货,将产品发布在轻奢馆。“目前主要出售的都是便宜好用的生活用品,家具、酒具等,均价约200元。”
上线之后的用户积累主要靠自然流量,“因为可以获得现金收益,所以用户会推荐给好友”。为了防止用户流失,系统设定只有福袋现金奖励累积到30元后,方能提现。 “奖励达到30元需要连续使用2个月,这么一来,提现时的用户就成了忠实用户,也就是我们获得一个忠实用户的成本约30元。”
上线至今,觅时已积累46000个用户,月活跃用户约40000人。
目前,觅时正在寻求融资,计划融资金额300万元,出让15%股份。
/The End/
编辑 罗正臣 校对 孙 娇
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