2023年全年总营收为225亿元,同比增长3%;净亏损48亿元,同比收窄36%;调整后净亏损为34亿元,同比收窄49%。
铅笔道3月7日讯,最近B站公布了2023年第四季度及全年业绩。以下是财报的部分内容:
2023年全年总营收为225亿元,同比增长3%;净亏损48亿元,同比收窄36%;调整后净亏损为34亿元,同比收窄49%。
2023年第四季度总营收为63亿元,同比增长3%;净亏损13亿元,同比收窄13%;调整后净亏损为5.6亿元,同比收窄58%。
2023年第四季度广告收入同比增长28%,毛利率提升至26.1%,已连续6个季度环比提升,调整后净亏损同比大幅收窄58%。
2023年第四季度经营现金净流入6.4亿,并实现全年正向经营现金流。
2023年,B站的主要业务动态如下:
用户增长:2023年第四季度,B站日均活跃用户超过1亿,月均活跃用户达到3.36亿,用户日均使用时长超过95分钟。
商业化能力:B站持续推进商业化能力建设,2023年超过300万创作者在B站获得收入,同比增长30%。广告与增值服务收入分别同比增长28%和22%。截至第四季度末,B站大会员数量达到了2190万,其中超过80%为年度订阅或自动续费会员。
游戏业务:虽然游戏业务收入有所下降,但B站正在采取措施重振游戏业务,包括成立新的一级部门“自研游戏发行部”。
财务展望:B站管理层表示,有信心在2024年第三季度实现利润转正,并开始盈利。
B站目前面临着几项业务挑战。
一个是游戏业务低于预期。财报显示,2023年全年游戏业务收入为40.2亿元人民币,占总营收的17.84%,这一比例相比2022年下降了近5%。B站的多个新游戏收入低于预期。
游戏业务这个结果,是多个因素造成的。
1、一个重要原因是新游戏的推出数量减少,以及一些老游戏的营业额低于预期;2、新用户的红利已经消退,市场进入了存量竞争阶段;3、行业监管趋严等。
另一个是盈利压力。2023年第四季度,B站各项开支和费用同比减少10%到40%不等。
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