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近日,VSWORK(维赛客网络)宣布完成数千万元人民币天使轮融资,本轮融资将主要用于产品的进一步研发和市场推广,以便用更好的产品服务更多用户。
作为XR领域的“声网”,VSWORK提供的远程多人协同平台(VSVR)类似于Metaverse的核心发动机,能帮助垂直领域客户快速将线下/视频沟通场景线上化,创造专属的metaverse(元宇宙)。
目前在为多家互联网头部企业提供服务,应用于教育培训、线上展览、地产营销和艺术品拍卖等众多领域,目前国内尚无成熟竞品。
XR全球互联解决方案提供者
2019年Oculus Quest的发布,VSWORK团队看到了VR大规模商用的机遇。
在此之前,以PCVR为代表的VR设备因为成本和便携性的限制,而无法真正实现普及,同时一些3DoF VR一体机虽然在成本上占优,但在体验上尚无法实现6DoF VR内容的沉浸感。以Quest为代表的6DoF VR一体机完美解决了上述问题,有望推动VR市场的快速扩张。
经过反复的思考与分析,团队最终选择了在线VR协作这个领域,VSWORK项目正式启动。
经过近三年的研发, VSWORK已成为一个功能强大的多人在线VR协作互动平台,并根据目标群体的不同推出了开发者版和标准版。
▲VSVR平台的核心优势
与视频通讯系统不同,在VSVR平台上,体验者可以任意搭配服饰的全身角色(Full body avatar)系统,再结合语音、动作、位置、方向、表情的同步系统,让人与人之间能够零距离地交流。
当我戴上Quest,进入VSWORK,用户可以创建和加入不同的房间,这点并不神奇,而真正神奇的地方则在于用户在每个房间不仅可以选择不同的虚拟角色进行多人在线沟通,还可以加载各种资源,这些资源包括平面图片/视频、全景图片/视频/直播,还有各种格式文件以及主流格式的3D模型。
通过加载不同的资源,VSWORK就拥有了在多种应用场景下的可用性。
比如多名设计师可以在一个房间里讨论设计方案,销售人员可以通过加载产品的3D模型为其客户讲解产品特性,老师可以通过全景图片或视频为学生讲解地理知识等等。类似这样的应用场景还有很多。
▲VSVR应用场景-线上教育
▲VSVR应用场景-线上发布会
▲VSVR应用场景-线上展会
尽管其背后的原理看上去只是加载了不同格式的数据文件,但VSWORK却真正实现了VR最具魅力的功能——带你穿越不同时空并获得身临其境的体验。
如今的VSWORK已从2019年单房间仅支持10人在线提升至支持100人在线,未来将实现人数无上限。
VSWORK的业务模式指向的是B端,但潜在的用户群可以涉及各个领域,应用市场巨大,而VSWORK在全球的竞品公司也仅有2家,国内尚无成熟竞品。
目前在产品逐步推向市场的同时,VSWORK项目也在进一步积极寻求融资意向,团队比较看重的是来自产业内龙头企业或对于XR产业比较熟悉的资本的战略性投资。
提到团队未来的愿景,创始人殷超说:“就像现在视频通讯技术把很多线下沟通的场景搬到线上一样,VSWORK团队相信可以联合各垂直领域的合作伙伴们把所有线下沟通的场景用VR互联重做一遍,以此来拉平距离带来的资源限制,让人类生活地更幸福!”
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