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下一代虚拟商业生态是什么存在?走进HTC V²EC才知道答案

拳头产品的背后,藏着更宏伟的生态布局。

2021年5月12日,HTC  V²EC 2021生态大会在其虚拟会议平台产品VIVE Sessions上隆重举行。此次生态大会,HTC带来了最新推出的两款拳头产品:全能VR一体机VIVE Focus 3,以及新一代PC VR:VIVE Pro 2。

两款XR硬件产品,较之前代产品实现了质的飞跃,也将XR硬件标准提升到了一个全新的基准线。相对于硬件上的重大革新,接下来的商用平台VIVE Business的重磅发布,可谓是真正的重中之重。

借助VIVE Business的发布,HTC展现了其在商业领域各应用场景给出的解决方案;并通过描述在娱乐、社交、商用、教育、内容、开发等应用层面的支持,为与会者勾勒出了一个已经成型的、以HTC  VIVE为框架的划时代XR生态。

选择在全虚拟线上会议平台VIVE Sessions上发布划时代产品,既是对未来XR生态的一个直观的展示,也彰显了HTC对虚拟生态建设的信心。

两大拳头产品升级,带来划时代VR体验

VIVE Focus 3:轻巧强大,解决商务级应用需求

HTC VIVE的全能VR一体机VIVE Focus系列,在瞩目之中发布了全新产品——VIVE Focus 3。

从产品第一印象来说,VIVE Focus 3是一款极符合人体工学设计的VR产品,在细节处随处可见对使用者佩戴体验的雕琢。据介绍,VIVE Focus 3采用镁合金内置结构,强度达到了传统塑料的5倍,且比传统塑料轻20%;辅以全新的配重平衡设计,更加科学地分配机身重量。设备的弧形电池舱位于头部后侧,可以快速替换,同时提供半小时充电50%的快充功能。极佳的人体工程学设计,极大优化了长时间使用体验。

然而优化的不仅仅是佩戴体验。VIVE Focus 3更是将性能标准线拔高到了时代前列:VIVE Focus 3搭载了两块2.5K分辨率屏幕,双眼分辨率达到5K。与自身前代产品比较,屏幕分辨率提升了260%,子像素数量提升400%,同时具备90Hz刷新率以及120度的超宽视场角。这使得VIVE Focus 3在使用中实际消除了纱窗效应,在极大缓解视觉疲劳的同时为使用者还原更多细节。专门搭载的高通骁龙TMXR2平台和8G运存,带来了CPU、GPU 2倍的性能提升,AI性能也提升了11倍。同时配备的高性能热传导铜管和风冷系统,也为设备带来了优秀的散热性能,支持高强度使用。

根据演示视频展示的实用场景片段,演示者在虚拟工作空间vSpatial中模拟办公,VIVE Focus 3的清晰度完全足以替代PC显示屏,对文档、表格、视频剪辑高清晰度要求的工作进行完美呈现。

除此之外,一些细节也让VIVE Focus 3更适配于商务场景。如全新开放式扬声器,内置的双驱动单元,既保证了VIVE Focus 3在虚拟场景的沉浸感,也能保持对现实世界的感知;双麦克风降噪、回声消除,能确保通话中不会被回响、杂声干扰。同时,作为一体机的VIVE Focus 3,也可以通过VIVE Business串流程序将VIVE Focus 3连接到PC,即可获得额外的性能支持。

VIVE Pro 2:硬核+强兼容,定义PC VR新基准

致力于PC VR,HTC VIVE Pro系列于2018年首次亮相,便为PC VR设定了行业标杆。而此次的换代产品VIVE Pro 2同样走在时代前列。

与Focus 3一样, HTC VIVE Pro 2在用户的持久佩戴体验也进行了极大的优化。双眼分辨率达到5K,并具备120度广阔视场角、亚毫米级追踪精度。达到了惊人的120Hz,这让人眼拥有了更好的视觉真实感。极致舒适的体验,也是VIVE Pro 2此次升级发力的重点。

性能方面,得益于HTC Vive与Nvidia和AMD的密切合作,HTC VIVE Pro 2成为首个支持DSC显示流压缩技术(Display Stream Compression)的PC VR头显。该技术提供无损的视觉数据压缩,保持与DisplayPort 1.2显示端口向后兼容。通俗地说,只要你的PC显卡支持显示流压缩技术,就能与VIVE Pro 2兼容,从而支持它超清的分辨率和高刷新率。即便用户的PC显卡不支持显示流压缩技术,也可通过更小的纱窗效应提升画面体验。

需要重点关注的还有 VIVE Pro 2的兼容性。除了上述的 VIVE Pro 2对高、低端机的良好显示支持,VIVE Pro 2还对HTC VIVE硬件生态中的配件产品保持了广泛的兼容性,可与Steam VR定位器、VIVE及VIVE Pro系列的操控手柄、VIVE无线升级套件、VIVE追踪器和VIVE面部追踪器等配件无缝配合,让用户可以根据自身的需求进行升级。

上述两款VR头显,皆可以通过眼球追踪扩展设备实现眼动追踪,HTC和七鑫易维联合发布了VR眼球追踪新产品——Droolon F1的升级版Droolon F2,该产品完美适配VIVE Pro 2和VIVE Focus 3,即插即用,同样比第一代更加符合人体工程学。

两款将黑科技武装到牙齿的VR产品都将于年内6月份上市,其中VIVE Focus 3售价9888元,VIVE Pro 2售价6888元。根据近几年的市场情况来看,价位在5000元以上的头显设备消费出现了显著增长,这充分说明了市场对于高质量的虚拟头显设备存在较大需求。

两款硬件的配置可谓惊艳,但同样值得注意的是,两款产品的升级,在这两点上下足了功夫:高强度使用场景的用户体验,设备扩展兼容性。当VIVE business发布的时候,我们看到了此次硬件升级的用意和野心。

带来商务XR全套解决方案,剑指全领域XR布局

“对于将业务带入VR领域来说,从哪里入手,是一个难题;企业和专业用户需要可靠、满足个性化定制的解决方案,它需要是兼容、可扩展、安全的。”HTC VIVE 软件产品与亚太开发者关系高级总监袁东这样描述商务XR解决方案VIVE business的定位。

丰富、易用和便于管理,是VIVE business的特点。无论用户是否熟悉VR技术、无论用户需要管理多少台设备、无论用户聚集办公或是相隔万里,都可以通过VIVE Business建立易于管理的终端网络,获得广泛兼容、适应不同规模并且十分安全的服务。

据介绍,在应用层面,VIVE Business面向企业和商业用户,推出了VIVE Business应用商店,内容涵盖远程协作、医疗健康、培训、可视化设计、教育学习及线下体验六大模块,这些模块基本涵盖了常见的商业使用场景。企业和商业用户只需要登录VIVE Business,即可获得相应解决方案的商业许可,甚至可以联系应用的开发者进行企业化定制,极大满足了企业的差异化需求。平台也会在第一时间精选适合用户的应用,以提高用户的使用体验和工作效率。

支撑并拓展VIVE Business庞大应用生态的,是HTC Vive推出的首期ISV合作伙伴计划(VIVE Independent Software Vendor Program)。该计划为加入生态建设的开发者提供了一系列助力,涵盖Vive的线上下培训课程、研发早期软硬件及 HTC Vive独家提供的系统化支持等额外资源,以降低开发者的门槛并吸引他们加入。这个体系将源源不断地拓展整个VIVE Business应用生态,并为有VR解决方案定制需求的用户提供服务力量储备。截至目前,全球已有50多个合作伙伴签署了该计划。

面对应用商店如此丰富的生态,如何让其无缝融入商业日常使用,也是一个完善的VR商业解决方案需要涵盖的事项。商业和个体用户在需求方面的诉求最大区别,一是存在海量的企业培训需求,二是需要对设备进行体系化管理。

针对商业需求,VIVE Business集成了两大系统:VIVE Business设备管理系统(VIVE Business Device Management System)和VIVE Business培训系统(VIVE Business Training)。

VIVE Business设备管理系统可以实现将专有或购买的内容发送至设备,根据个人或组分配程序,也可以通过批量设置更高效地配置新设备,安全地管理设备内软件的更新、权限,并获取设备的实时使用状态,实现对终端网络内设备的高效管理。

VIVE Business培训系统则是一种同时控制多个设备的、面向企业培训需求的解决方案,培训管理员可以同时监控多个头显,观察每个受训者的内容,讲师可以通过凸出一个项目或者在虚拟场景内移动来跟参与者进行更好的互动,更好地提升集体培训的体验和效果。

通过对软件生态的大力建设,不难看出HTC Vive打造全方位XR商用解决方案的坚定。而在推动XR布局这件事上HTC Vive也并非孤军奋战。在此次生态大会上,中国移动终端公司技术部副总经理崔芳表示,目前5G带动整个网络消费的升级,VR产业进入发展快车道;在2021年中国移动的VR生态建设方案中,产品方面,中国移动将采取定制+生态相协同的方式,促进产品生态的丰富,实现XR分体机和手机生态设备的融合;生态方面,会推动XR生态标准化,推动完善5G+XR的生态圈,并联合各厂商落地GSXR标准,解决开发平台和硬件厂商复杂的交叉关系,消除行业分割状态,降低开发门槛,增强内容和应用的可移植性,增强开发者的活力。HTC作为全球首家已经支持中国GSXR的全生态企业,将GSXR标准融入到HTC现有Wave生态系统。惠普早在2020年年底发布的轻薄商务本——战66中预装了VIVE XR Suite虚拟应用套装,此次更是与HTC Vive开展软硬件的联合认证。

同时HTC Vive也通过多方合作,全方位布局XR生态:硬件方面与高通、AMD、Nvidia、七鑫易维等合作伙伴将硬件设备的潜能挖掘到极限;软件层面则与中国移动、惠普、英国V&A博物馆等进行深度牵手,力争降低用户加入HTC Vive世界的门槛。如此软件硬件两手抓、两手都硬的战略指向,能够在很大程度上消除HTC Vive的生态应用的真空地带。我们不妨展望,HTC Vive虚拟世界的入口,在不久的将来将遍布我们的生活。

XR时代“原住民”亮相,揭示新世代富媒体内容雏形

在大会上,一位特别来宾让人眼前一亮:HTC Vive团队用VIVE追踪器动作捕捉、面部追踪等XR技术制作的“代言人”Vee。

根据官方设定,Vee来自于未来的VIVE Reality,是一位空间旅行者,在一次意外中穿越到了现在的虚拟世界。见证过未来“元宇宙”的Vee决心留在当下,励志建设更加先进和完善的虚拟世界,打通虚拟空间和现实空间的连接,用科技改变人类生活。在HTC Vive的生态规划中,Vee可视为未来XR网络的“原住民”。

在XR成为未来互联网的载体的同时,我们会如何处理社交关系,甚至在这个网络上发出我们自己的声音?虚拟偶像给了我们最直观的感受。

在生态大会上,嘉宾皆以虚拟形象出现。当场景和人物都成为虚拟,XR文创也展现了出了其特有的魅力。

HTC Vive合作伙伴——英国维多利亚与亚伯特博物馆(V&A)高级策展人兼制片人Kate Bailey为参会者展示了其年度大展《爱丽丝:越奇越怪》推出家用VR作品《好奇的爱丽丝》。在作品中,用户可以通过VR媒介,从全新角度体验这部百年作品的独特魅力,包括其场景和卡通人物的重构,并与其进行深入互动。“爱丽丝”的性格特征为勇敢、充满好奇,选择这样一个经典形象进行VR重构,也蕴含着对VR产业深入文创领域的探索与美好预期。《好奇的爱丽丝》用其瑰丽的想像,为我们展示了在XR富媒体时代,虚拟现实的非凡创造力和场景体验。

大会不负“生态”之名,在软件、硬件、商业解决方案、生态、文创等多个领域,为我们描绘出了一幅广阔蓝图:在HTC Vive世界中,无论你是企业、商业、个人用户,无论你从事什么行业,也无论你将HTC Business当做生产工具还是致力于其成长,你都能在其中,感受到互联网生活的全面升级。

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