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首发|帮游戏开发者解决美术制作难题 “黑潮互娱”获投千万 客户包括腾讯

黑潮互娱 2016年
游戏行业内容服务及解决⽅案提供商
文化娱乐/游戏
融资进度
Pre-A轮
融资额度
1000万
融资时间
2020-07-10
投资方
未披露
创始人
许一帆,黑潮互娱执行董事。
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黑潮互娱 2016年
游戏行业内容服务及解决⽅案提供商
文化娱乐/游戏
融资进度
Pre-A轮
融资额度
1000万
融资时间
2020-07-10
投资方
未披露
创始人
许一帆,黑潮互娱执行董事。
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铅笔道7月10日讯,深圳黑潮互动娱乐有限公司(以下简称“黑潮互娱”)宣布已成功完成千万级的Pre-A轮融资。黑潮互娱是一家为游戏行业提供全⽅位的内容服务及解决⽅案的公司,总部位于深圳,在成都、上海均设立了分公司。

发展至今,黑潮已拥有一支超过200人的团队,团队皆来自国内外领先的游戏厂商,公司核心管理人员的从业经验多数超过15年,具备丰富的游戏专业知识及管理技能,项目流程化管理也是黑潮的发展优势所在。黑潮互娱的合作伙伴辐射全球,与国际知名游戏公司育碧、腾讯等游戏开发商有深入多方位的合作,近年先后参与了法国育碧《全境封锁》Ⅰ、Ⅱ及《荣耀战魂》等3A级的项目并受到玩家的好评。

据介绍,游戏行业开发的成本主要在于美术资源的制作。目前一款大型3A游戏,开发成本达几亿美金,美术资源成本近一半,而游戏开发商自身重点在游戏的创意,美术内容是实现创意的表达。但美术资源工作量巨大,对于开发商来说都是很大的负担。所以目前国际上通用的方式都是采取外包。

但游戏外包行业的现状是,全世界最大的美术类外包产能在中国;国际上最大的两家游戏外包公司的主要制作团队也是设在中国,而中国本土品牌的游戏外包企业没有一家在海外崭露头角。其问题的核心是中国有全世界最大的游戏市场,有全世界最大的游戏企业,有全世界最大的美术外包资源,但缺乏先进的管理模式,缺乏提供解决方案的能力,所以沦为赚取廉价服务的土壤。

近年,黑潮从多年国外3A项目合作的经验中,逐步形成一套适合中国游戏开发模式的解决方案,为客户提供从传统美术制作服务到整体游戏解决方案的模式。其核心是通过流程及管理,协助客户从美术方向确立、制作内容拆分、制作流程确立、美术内容制作、项目质量审核到项目进度把控等一系列服务到美术团队资源的扩展。

与此同时,黑潮通过自研管理服务平台,整合了行业资源,释放客户的创造⼒。从根本上解决了游戏开发商多年需要大量精力去解决游戏创意本身的问题。去年至今年,在与腾讯游戏《代号:生机》的深入合作中,为项目提供了一套定制的解决方案,并获得了客户的认可。

完成本轮融资后,公司一方面会将资金用于合作伙伴的发展;另一方面还会用于扩充核心技术人才和管理人才团队培养,为客户提供更完善的解决方案的能力。

除此之外,黑潮并未放弃成熟的海外游戏市场,拟将进行海外布局,设⽴海外分部,扩⼤海外业务规模。在未来,黑潮除了继续为客户提供高质量的游戏整体解决方案、优质游戏内容及配套服务,实现在美术内容、程序开发、本土化等全方位覆盖以外,也将开启游戏推广投放的业务新模块,向游戏延伸领域拓展。

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