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“逗看”完成千万Pre-A轮融资 DAU达6万左右

逗看 2016年 可联系
动画自由创作虚拟互动娱乐平台
社交网络
融资进度
Pre-A轮
融资额度
千万元
融资时间
2018-08
投资方
华映资本,创新工场
创始人
叶滔滔,逗看创始人。前北京御龙轩科技创始人,十余年游戏带队研发经验,旗下3DARPG项目曾获得金翎奖《年度最受期待十佳游戏》。
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逗看 2016年 可联系
动画自由创作虚拟互动娱乐平台
社交网络
融资进度
Pre-A轮
融资额度
千万元
融资时间
2018-08
投资方
华映资本,创新工场
创始人
叶滔滔,逗看创始人。前北京御龙轩科技创始人,十余年游戏带队研发经验,旗下3DARPG项目曾获得金翎奖《年度最受期待十佳游戏》。
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铅笔道11月29日讯,虚拟互动社区“逗看”已经完成千万元Pre-A轮融资,投资方为华映资本和创新工场。

逗看想做的不是一款游戏,是兼具互动娱乐和内容共创属性的虚拟互动社区。在逗看,用户不仅可以创造3D虚拟形象,还可以使用编辑器创作动画。

逗看的编辑器提供了多个场景模板、动作模板、剧情模板,让用户可以快速上手制作,用户也可以选择全部进行diy。在熟悉制作规则之后,一段30秒的动画只需要10分钟就可以完成,如果使用逗看的闪拍功能,30秒内即可生成动画短视频。

逗看创始人叶滔滔表示,逗看的制作门槛比一般pc端的专业产品低很多,但同时又为用户提供了深度探索的空间。ZEPETO类的产品没有深度玩法,除了“捏脸”之外无法创造更丰富的内容,角色本身是很难产生很大价值的,就像初音未来背后其实有很多作品在支撑她这个形象。

目前产品打开的界面是类似于抖音的短视频形式,主要是用户发布的比较精品的内容,也有逗看自己制作的PGC内容,现阶段采用这样的产品形态是为了方便用户进行内容传播。

除此之外,和IP的合作也是高效的获客方式,比如与腾讯动漫、波洞联合主办的同人动画创作大赛,包括《狐妖小红娘》、《通灵妃》、《小蓝和小绿》等。

逗看目前DAU在6万左右,主要目标用户是95后,以女性用户居多,这与逗看未来的商业变现考虑有关。叶滔滔表示,目前女性向游戏付费率最高的三种类型是:换装、恋爱互动、养成,而这三种玩法在逗看其实都可以得到满足。

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