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热点 | 腾讯:首个国际网络游戏未成年人守护标准制定启动

去年,多家国内企业已宣布共建“未成年人守护生态”。

铅笔道5月24日讯,在IEEE网络游戏未成年人守护标准工作组第一次会议上,腾讯牵头启动了《网络游戏未成年人守护指南》的制定工作——这是国际上首个针对未成年人的网络保护标准。

在中国,去年起,腾讯、三星、华为、vivo、OPPO、小米等企业宣布共建“未成年人守护生态”,通过一些技术为未成年人健康上网提供帮助。在IEEE国际化平台上创建该标准,可以让全球的企业都有机会加入未成年人网络守护生态。

IEEE即电气电子工程师学会,是世界上最大的专业技术组织之一,在工业界所定义的标准有着极大的影响。此次参会企事业单位包括电子四院、广东游戏产业协会、深圳互文协会、华为、OPPO、小米、恒安嘉新、深圳电通、深识科技等。

目前,腾讯在网络游戏未成年人守护方面已经取得一定成果。

最新数据统计显示,启用公安实名校验后,《王者荣耀》未满13周岁的未成年用户平均游戏时长下降约59.8%,13周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降40.3%;未成年人守护平台绑定父母和孩子的账户数超过2000万,微信公众号粉丝超过1500万,超过82%的绑定用户游戏时长呈现下降趋势。

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