马化腾认为,互联网的下半场是产业互联网。
铅笔道12月12日讯,今天下午,在腾讯举办2018员工大会上,腾讯创始人兼CEO马化腾、总裁刘炽平、高级副总裁张小龙、COO任宇昕等高管发表讲话。在大会上,他们对腾讯移动社交、游戏等业务做出点评,也分享了对公司战略与管理的思考。
马化腾认为,互联网的下半场是产业互联网,未来20年,当互联网红利不再有的时候,产业互联网是腾讯连接一切的战略和愿景、使命的延展。产业互联网不是孤立存在的,正是腾讯在消费互联网有广泛的连接,才能更好地服务to B和to G的客户,这种能力也恰恰是腾讯在未来竞争中的法宝和利器。同时,马化腾提到,今年,腾讯还加大了对前沿科技和基础科学的研发,这将在未来互联网企业赢得竞争中相当大的变量。
对移动社交业务,总裁刘炽平刘炽平表示,当移动互联网出现,用户和服务无缝连接的时候,过程中产生的巨大数据量,可以被AI分析,为企业提供云服务,在小程序上接触用户的时候,其实各行各业的能力也提升了。
高级副总裁张小龙也谈及微信,“我一直强调微信是一个工具,而不是一个平台。只有工具才是对用户是最友善的,才是真正对用户来说是有意义的。微信一直努力要做好一个事情,就是把每一个用户当做他的朋友。我认为互联网的本质是消除了信息的不对称,当信息充分的流通起来以后,相应很多行业的组织形式也会发生变化。微信本身最根源的价值,是希望整个行业里,所有在创造价值的人能够得到价值的回报。”
在游戏方面,COO任宇昕表示,面对智能手机的普及,腾讯推出了史上最严的青少年防沉迷系统。这是一个长期的、对整个行业都非常有益的举措,也是腾讯作为行业领军者必须承担的责任。另外,在游戏内容监管上,除了做符合社会价值观的游戏以外,今年,腾讯更看重做出了品类创新和游戏独特性设计的游戏。
编辑 | 南柯
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