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从业14年 他做动漫产业IP孵化 已用社群集结2000名从业者

从业14年 他做动漫产业IP孵化 已用社群集结2000名从业者

◆  邹龑身高1.84米,是位帅大叔。文| 铅笔道 记者 贾民将

►导语

邹龑是动漫行业的“老炮”,从业14年。目睹了行业内现状:很多动漫创作者都有做原创动漫的梦想,却因为资金、技术、团队等问题,想法往往难以付诸实践。

2015年10月,邹龑提出动漫IP孵化的概念,结合“CG365”社群,从中筛选出好的IP,随后用资金技术团队等对其进行孵化,最终投入市场检验,让他们接受资本进行二次放大,让一个好的IP生根发芽,快速成长。

目前,他的社群已有2000 名CG(计算机动画)从业者。2016年1月,“CG365”获洪泰AA加速基金战略性投资。2016年3月,它将组建一支原创动漫孵化基金,用于IP孵化。

注:邹龑确认文中数据真实无误,铅笔道愿与他一起为内容真实性背书。

代理GPU渲染技术

2002年,邹龑就进入央视动画工作,至今入行已14年。14年后,当年的同事各奔东西,有的成为国内知名公司总监,有的单干创业,有的成为了知名动漫导演......

2014年,因为一款叫“Redshift”的GPU渲染技术,使他走上了创业这条路。此技术来源于美国,被一向对技术痴迷的CTO白鸿发现。当时该软件还只是测试版,处于最萌芽阶段。

经过大量项目测试,白发现其稳定性、画面的制作效果、处理速度都很优秀,完全适用于动漫行业。于是,2014年9月份,邹龑、白鸿、刘欣决定成立公司“CG365”,想把技术推广给全国的动漫从业人员。邹随即签下“Redshift”国内独家代理权,帮其销售产品。

邹解释,通常一部动画的制作过程,需经历模型、材质、绑定、动画、灯光渲染、合成等步骤。传统的动漫制作渲染过程,用的是CPU,而GPU可将处理速度大大提升,如电影级的画面,传统需要渲染1~2个小时,而此技术处理起来只需一分钟。

围绕GPU渲染技术,“CG365”还开发了其他软件,如G-taskGPU渲染管理工具,G-transfer多平台材质转换工具等。

2015年,销售业绩达340万,其中配套插件销售额占60%。同期,邹想在该技术的基础上做众包模式:需求方在平台提交建模需求,CG制作人员在平台接单。

进驻洪泰AA加速器

2015年公司一直是正向现金流,为了快速发展,5月份邹决定借助资本力量。

3个月时间,他谈了约二三十家机构,进行了多次路演。有些投资人会上门沟通,甚至有些到了尽职调查阶段,但都没敲定。投资人的质疑多为如何规范化管理,如何爆发式增长。

那段时间邹原本信心满满,但随着一次次的洽谈无果而终,常常心灰意冷。难过的时候,邹与合伙人常常喝喝小酒,发发牢骚,偶尔抱怨资本寒冬,但三人从未灰心,常常相互鼓励。

某次,经朋友推荐,邹得知洪泰有项目入驻机会,就抱着试一试的态度去聊了一下,不想自己从400多个项目中脱颖而出,成为洪泰AA加速器首期15个入选项目之一。洪泰看中其团队。“我们团队相对完整,有研发、市场、整体运营。在此基础上,他们认为经过打磨,可能会在商业模式上进行创新。”

接下来的9周,每周周末邹都会参加洪泰AA加速器活动。过程中,创始人会互找对方项目问题,互相学习、拍砖。邹也在商业模式上进行不断打磨,获得快速成长。

孵化IP

前6周,邹的视野还局限在众包模式上,到了第7周,机缘巧合,深度打磨产品时,邹突然询问自己,在CG行业,自己最想做的事情是什么,初心为何?邹追问自己,最终,他想明白了:帮国内的从业人员做出更好的动画。

动漫从业者想要做出好的IP痛点颇多。邹以《大圣归来》举例,“制作此片做了8年,当它成功时,大家都看到了它的辉煌,觉得中国的动漫产业要起来了。但它背后经历的痛苦很多人并不知道,资金、技术、团队,任何一个地方出问题,都会让项目难以顺利进行。”

如果把其中偶然因素变为必然,行业可以有更多好作品出来。

◆  从左到右依次为:CTO白鸿、CEO邹龑、COO刘欣

有了想法之后,邹在客户中调研原创IP的需求,结果不出邹所料,很多人都有做原创IP的热情 。另一方面,邹也跟主流的视频媒体、网站进行沟通,最后发现后者对于IP的需求也非常紧迫。

“入口有大量的人想做,出口有大量的人需要。我们就想作中间的环节,做一个孵化角色,让他们对接起来。”

随即,邹提出“IP孵化”概念,概念一经提出,马上得到小伙伴和导师的肯定,团队也再次信心大增。

“CG365”具体做法为:建立专业动漫人才社群,从社群中筛选出好的IP,对其进行孵化,然后投入市场。好的项目会接受资本,进行二次放大。如此,每个IP的种子都能够开花结果,生根发芽。

社群为IP海选入口,邹在运营上花费很多精力。做法上,团队把GPU渲染技术,免费提供给CG人员,每周分享课程,讲解技术的使用方法、技巧。“行业内的人都想学此技术,但他们没有任何教材。”

如此,社群迅速吸引来很多CG制作人员,微信500人群也很快加满,其中不乏大公司的创意总监、制作总监,如资深动画导演谢天,曲艺等。

随着社群发展,分享主题也由单一GPU渲染技术拓展到其他课题,如面部表情捕捉技术,原创动画创意方法等。社群高手也不时会做些经验分享,“现在成为一个自运转体系。”

目前微信群已建10个左右,集结约2000名CG从业者。其中有约100家企业成为公司客户。

2016年1月份,CG365获洪泰基金150万种子轮投资,并签下战略合作协议,双方将共同成立“动漫创学院”。同时洪泰联合正辉资本共投资一笔千万级资金(具体金额3月到位),用于IP孵化。

在随后由洪泰AA加速器主办的融资路演中,“CG365”获得了29份投资意向,成为路演中的冠军项目,多位投资人向其表达了进一步的合作意向。

目前,由社群提供的IP数量达20~30个左右,筛选还在进行中,计划在3月份从100个IP中筛选出5~10个,打磨孵化,将其作为“CG365”第一期项目。

◆  长着翅膀的黑马

采访后,邹说道:“公司成立那年是马年,我画了一匹长着翅膀的黑马。一年多的时间里,虽然不都顺利,但公司也像黑马一样在快速成长。未来,我们希望天下没有难做的动画。”

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