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阿里大麦也没能救活它 曾5个月收割100万用户的“今天玩什么”宣布不玩了

两年多过去,背靠大麦这颗大树的“今天玩什么”并没有讲好这个平台故事。

文| 铅笔道 记者 刺猬

导语

近日, 城市玩乐平台“今天玩什么”发布通告:由于业务调整,将于7月31日全面停止服务。

该平台为大麦网(于2017年3月被阿里全资收购)旗下移动端产品,由无线事业部负责。App于2015年3月正式上线,实时发布演唱会、话剧电影、聚会休闲、讲座沙龙、周边游等活动。

“今天玩什么”于2015年7月在媒体报道中称,App曾在5个月做到100万用户,覆盖800个城市。但两年多过去,背靠大麦这颗大树,切入看似高频的本地中小型活动的“今天玩什么”并没有讲好这个“平台故事”。

公告前,“今天玩什么”在媒体视线已消失了1年之久。

据铅笔道记者了解到,它今日的失败恰与大麦网的基因相关。一位业内知情人士向铅笔道记者分析了几点原因。

一、以票务起家的大麦网擅长做标品活动,如爆款的演唱会、赛事等的资源对接,而本地中小型活动资源对接与之思路并不同。也就是说,大麦网没有做本地中小型活动平台的基因。

二、事实证明,大麦网的C端体量(日活)其实并不大,并不足以支撑其产生一个全新的平台。

最关键的原因,该业内人士认为,“今天玩什么”上线即用平台模式切入城市玩乐领域,本身就是一件难度极大的事。

对于玩乐平台,B端、C端获客成本高,尤其C端需要流程支撑,唯有砸钱换流量,单纯依赖外部流量难以成就一个新的平台,需要自身带动新流量。而目前C端客户并未养成良好的消费习惯,他们的消费频次、客单价并不能支撑平台运营。

在该领域,行业里通常有两种做法,一种是上线即切平台模式(对用户总量要求很高);另一种是先以工具切入,然后再转平台。

该业内人士表示更赞同后一种做法:在细分领域,直切平台模式基本无解,即使再过1~2年,难度依然存在。

以互动吧为例,铅笔道记者了解到,该公司先为B端商家提供一套活动SaaS系统,获客成本基本为0,然后再转型为平台,慢慢培养C端用户习惯。该公司自去年底开始商业化,目前总用户6000万,日报名次数20万。

一位投资人告诉铅笔道记者,这是一个辐射面很广的大行业,覆盖吃喝玩乐各个领域,且弱竞争。“但据我对周围投资人的观察,大家还是持谨慎态度。”他说。

“今天玩什么”的死亡并不会对行业格局产生影响,毕竟当下的玩家规模均不大,只是会警示未来的参与者不要轻易进入,毕竟连大麦都没做成。

/The End/

编辑 王  方 校对 邵毛毛

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