◆ 周倩自小爱音乐,因此能帮到真正热爱音乐的音乐人是她最开心的事。
文| 铅笔道 记者 冯超
►导语
优质音乐在周倩心中,从来都是艺术品般的存在。
尽管儿时指尖触碰电子键盘的记忆已经远去,但她对音乐的感情从未减少分毫。先后就职于宝洁、腾讯,后又进入游戏公司,她距音乐行业越近,就越能见到音乐人难以维持生活的场景。她困惑:音乐也是劳动得来的艺术品,为什么大家无需付费呢?
去年年初成立嗨翻屋音乐以来,她联合Sony/ATV和EMI共同建立互联网音乐授权网站AGM和同名音乐厂牌,一边签约国内外优秀音乐人,一边上线百万首版权音乐,为B端企业提供按标签选曲、付款、授权、下载的一站式服务。
团队还增设了全网音乐监测取证功能,5分钟的视频可在秒级内识别是否盗用,准确率达99%。
周倩为这份成绩骄傲,“我觉得自己做了一件特别对的事儿”。
注: 周倩承诺文中数据无误,为内容真实性负责。铅笔道作客观真实记录,已备份速记录音。
寻宝猎人的“觉醒”
周倩喜欢悦耳旋律滑过耳鬓的刹那。
那些旋律或悠扬或激荡,只用一瞬便能触及她的心底,勾起回忆。这种被音符撩拨的快感使她着迷,她渐渐爱上R&B,开始关注独立原创音乐人,连工作也与此关联起来。
可她的音乐之旅却再难走得优哉游哉。自入职一家游戏公司负责市场起,她便被歌曲版权的分散性反复“折磨”,“每首歌的词、曲、录音、表演者权益都各有所属,要拿版权少哪个都不行”。
她因而变成了吃苦耐劳的“寻宝猎人”。先找出四项版权分属公司的线索拼成“藏宝图”、再寻出联系方式逐一探路、最后定价还要反复比对沟通,要遇到一个海外“宝藏”,谈判的繁琐程度还要再翻一倍。
寻宝流程冗长之外,挖宝方式的传统性也是限制她发力的因素。一两首歌还好,需要的歌曲一旦多起来,唱片行业的版权公司就要用硬盘、光盘传输歌曲源文件,“这太不方便了”。
下游企业获取音乐版权效率低下是上游之过么?为了寻个所以然,她开始拜访工作中结识的音乐人和音乐公司,他们的困惑真正启发了她。
原来,版权公司也正因歌曲的授权“黑洞”头痛不已。他们无法监测歌曲在授权之后的使用情况,发现侵权现象也难以取证维权,因此只能寄希望于歌曲授权的标准化。
可周倩知道,监测和取证环节的缺失只会让繁复的授权过程显得更加无力。上游急需业务闭环,下游想要一站式服务,一番抽丝剥茧下来,她创立嗨翻屋音乐,并琢磨出了可以满足双方的两全方案。
而实行方案所必需的助力,也恰在此时出现。
做音乐版权界的京东
周倩的方案其实很简单:建自有版权的音乐授权网站。
不同于相关竞品建原创音乐交易平台、从买卖双方的交易中抽成的商业逻辑,周倩的“自有版权”走的是实打实的自营路线,“它们像音乐版权界的淘宝,而我们要做的是内容和音乐版权界的京东”。
因此,Sony/ATV和EMI(百代唱片公司)的出现显得无比及时。两家公司做的都是垂直音乐领域,又都对新兴领域感兴趣,所以经朋友介绍,三方很快达成了合作。
◆ 将音乐授权服务便捷化,是团队专门为B端企业打造的全新体验。
有了Sony/ATV和EMI的内容加持,双方共同建立了音乐厂牌AGM和同名版权音乐授权网站。后者听起来是个大工程:一方面要深入浅出,给B端企业提供便捷的授权体验;另一方面还要实现监测和取证功能,维护版权权益。
但这并非难题。周倩介绍,嗨翻屋音乐的技术团队有20余人,其中有2名博士和7名硕士,均是自大学起就开始研究人工智能的“专才”,其余成员也在云计算和机器学习领域有5年以上从业经验。
随着研发流程的推进,网站的下游服务优势逐渐体现出来。通过人工操作和机器学习的反复升级,团队设置了1万多个标签,以帮助B端企业更高效和精准的进行搜索,“我们的客户不是来听歌的,广告公司要找广告配乐,游戏公司要找打斗配乐,这些场景诉求都要考虑到”。
之前授权的痛苦经历让周倩在这一问题上颇为关注。因此,团队将用户的授权流程标准化,用户只需将歌曲加入购物车,勾选使用途径(如用于视频背景、现场活动),标明使用时间和区域,后台便会自动定价。
周倩表示,这套定价标准是团队和Sony/ATV共同斟酌制定的。“我们网站的音乐都是100%拥有词、曲、录音和表演者权益的,歌曲的使用场景、时间、区域和流行程度都会成为参考标准。”
为保证版权权益,团队还对上游的音乐进行了水印保护。用户只有在完成整个授权过程后,才能在服务器上获得无水印的解密文件,这一操作也避免了歌曲被盗录的风险。
然而,这只是团队保护上游音乐版权的“小招术”而已。
上线100多万首歌曲版权
团队的“大招”自然是侵权监测和取证。
控制识别音乐的准确度是“大招”奏效的关键。可网站的音乐多被用作视频背景音,这使团队在算法上着实费了一番力气。做人声分离、环境音降噪……每一项功能都要经过千万次的试错改进。
而团队的“特征码”战术则是支撑这些功能的基底。通过将每首歌分解成十万个特征码的形式,后台算法可以对视频中的音乐进行清晰比对。周倩表示,团队若完成1000条报告,错误率不会超过2条。
虽然不是24小时全网监控,“大招”对后台存储量和运算量的要求依旧很高。为此,团队建立了私有云,以供后台爬取、比对上百亿的特征码,将一段5分钟的视频特征码比对时间缩减到秒级以内。
◆ 用户只有完成全部授权流程,才能拿到音乐版权。
在共同建立网站的基础上,团队和Sony/ATV共同建立的音乐厂牌AGM,还签约了之前有过合作的V.K克 (中国台湾)、菅原纱由理(日本)、Mr.TaQ(日本)、闫东炜、墨韵、戴荃等多名国内外音乐人,“我们会优先选择相对头部的ACG领域的艺人,但并不局限于此”。
今年6月,名为AGM的音乐授权网站正式上线。网站共有Sony/ATV和EMI所有Production music的全版权、美国Founder Music、旗下签约艺人和日本多个厂牌的共100多万首歌曲专有版权,歌曲涵盖流行、爵士各类风格。
庞大的曲库自然引来了不少客户。周倩介绍,小型客户可以直接在网站上购买歌曲,而针对中、大型客户(主要源自游戏和短视频领域),团队会根据其使用量和相应的模式签署长期合作合同,并为其提供API接口和歌单套餐。
当然,这些客户也能通过后台账号实时跟踪歌曲的使用情况和收听数据。团队通过抽取销售分成和技术服务费的方式盈利(一首歌曲在大陆使用一年的价格为1800~2700元)。
目前,团队共与近百个客户达成合作,正在寻求2000万~3000万元的A轮融资。周倩表示,融资金额将主要用于团队拓展和技术研发,“我们现在推广做得很少,技术研发是我们的竞争壁垒,也是我们的前进方向”。
/The End/
编辑 赵芳馨 校对 邵毛毛
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