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融资3000万 她做万向行动平台 玩家1平方内行走虚拟世界 年入1000万

KAT的主要产品是KAT SPACE VR行动平台,以及基于此产品的商用解决方案。

◆ KAT创始人庞晨

文| 铅笔道 记者 连然

导语

杭城的九月,秋色正好。一家咖啡馆内,庞晨与两位朋友相谈甚欢。

这是他们在四年前第一次见面时的情形。此前,他们因对VR的好奇与喜爱,相识于VRChina(虚拟现实爱好者社区)。

2015年,三人成立KAT,主攻VR交互设备的开发。

去年9月,KAT发布了KAT SPACE VR行动平台,以及基于此产品的KAT PLAY商用解决方案,定价59999元,包含VR游戏内容、软硬件及服务,主要面向B端用户,包括VR体验店、电竞馆、游乐场、电玩城、真人CS俱乐部等。

去年,KAT营收约1000万元,主要来自KAT SPACE的销售。

注:庞晨承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书。

DK1带她初探虚拟世界

花园幻化,天界飞雪,身着铠甲……庞晨伸手,想挥开即将落肩的一朵雪花。恍然之间,她竟有些分不清虚拟与现实。

这一幕,很像是她的挚爱,《上古卷轴》(一款角色扮演系列游戏)里的场景。与单纯的RPG游戏不同,用Oculus Rift DK1玩,她感受到了身临其境。

尽管显示器清晰度还很粗糙,但其中的沉浸感,震撼到她了。

这是2013年,庞晨使用Oculus Rift DK1的场景。5月,已是加拿大Emanuel Geraldo Inc.贸易公司 COO的庞晨,结束8年的职业经历,返回国土。兴奋和好奇驱使她很快找到了VR China社区,担任版主过程中,她认识了后来的CTO王博。

王博当时常分享技术方面的硬货贴,还动手做了VR眼镜、体感手套等VR交互设备,“很极客”。

“还很神秘,很有缘”,庞晨补充道。社区里的成员那会儿都不知道王博的工作是什么,后来才知道,他之前就职于空军某部,负责飞行模拟仿真系统的研发。而在熟悉起来后,他们发现彼此共同点颇多,“包括对VR的喜欢与理解”。

◆从左至右依次为CMO周骏、CEO庞晨、CTO王博

随后,二人又与周骏结识,后者是连续创业者,老本行是销售。三人一合计,打算一起在VR领域创业。

当时,王博已经完成了万向行动平台(Omni-Directional Treadmill,简称ODT)产品的初步原型机,还做出了VR头戴显示器、体感手套、力反馈座椅等VR相关产品。

他们思考着应该从何处切入VR领域。

从ODT技术着手

“ODT技术并不是很新的技术,军方很早就用来在做室内训练,只是因为高额成本没有民用商用化罢了。”庞晨介绍到,借助ODT技术,士兵在室内训练时,不会做出真正的位移,但设备与传感器会使他感觉到自己在无限空间里移动。

在2013年,VR领域更多出现的是头戴显示器,并已有巨头开发,他们贸然入局没有优势;手部交互与空间位移设等输入设备技术尚不成熟,而后者所用的ODT技术本身在军用化领域已有一定的基础验证,三人认为其所解决的突破物理空间问题是无法避免的VR交互问题,决定从此入手。

随后,KAT团队搭建完成,正式开发万向行动平台。在王博此前开发出的样机基础上,​​​​​​他们研发出KAT WALK第一代原型机。该产品于2014年9月在VR Play(国内早期的VR行业活动平台)举办的展会上亮相。

当时KAT WALK与美国的Virtuix Omni(Virtuix公司推出的VR游戏操控设备)“不约而同”都用硬质腰环将人体固定,同时也将人体上下半身“分隔”开来,造成手臂在做出涉及到腰部附近的动作时,很容易撞到腰环,受到伤害,并且由于设计限制,身体受束缚,不可下蹲与起跳,很多动作无法发出。

三个月后,团队正式推出新方案的KAT WALK,用开放式结构设计以及独立支撑结构代替固定腰环,方便用户自在地做出四肢动作而不受到束缚,下半身也实现“自由”。

次年3月,团队入驻杭州一家孵化器,一个月后正式注册公司。

随后,团队继续优化KAT WALK的各项性能,在传感器动作捕捉算法方面,一方面达到了较低的行动延迟,另一方面实现了“头身分离”,即独立的视觉与身体朝向采集,使用户在使用过程中的晕眩感有所降低。

彼时海外VR环境相比国内更加成熟,而由于Virtuix Omni的存在,海外用户对ODT产品接受度也较高。7月,KAT WALK登陆美国网站Kickstarter启动众筹,收获100万元。

此后团队将主要精力放在产品从原型机到小批量生产的准备与优化。

斩获三轮融资

2015年12月,KAT完成天使轮融资,由九合创投领投,星沅资本和金复资本跟投;7个月后,项目再获VR制造业公司Pre-A轮战略投资。

“我们产品最终的目标销售群体是C端用户,但时机尚未到来。”庞晨将KAT的方向转向B端,产品结构调整也随之开始。

去年9月,KAT发布了KAT SPACE VR行动平台,以及基于此产品的KAT PLAY商用解决方案,定价59999元,包含VR游戏内容、软硬件及服务,主要面向B端用户,包括VR体验店、电竞馆、游乐场、电玩城、真人CS俱乐部等。

考虑到B端产品所需的耐用性、安全性以及维护的便利性,团队在产品内部全部使用钢架结构,外部则用ABS装饰。

◆KAT SPACE VR行动平台(底盘上的活动范围为一平米)

而出于B端产品使用者身高、体重与体型的随机性,团队将KAT SPACE的使用设置为自适应模式,设备会根据用户的身高自动适应,用户可根据自身情况调节。

KAT SPACE上还搭载有服务软件以及来自国内外的15款VR原生游戏。其中,KAT自主开发的有两款。

随后,团队的工作重心进入到KAT SPACE的销售环节,目前已出货约400套。

此外,KAT还陆续做了12款行业应用项目,包括安防、房地产等行业。“比如消防逃生这种不好实地演习的活动,可借助ODT平台搭配虚拟演习内容来做。”

到去年年底,KAT营收约1000万元,主要来自KAT SPACE的销售。

今年1月,KAT完成3000万元A轮融资,由浙江金控资本、硅谷天堂产业投资共同投资。

“三次融资都很顺利,给投资人讲产品与技术方向的时候得到不少认同。”庞晨的语气略带欣喜。

接下来,除在国内销售外,庞晨计划将完整的海外发货流程建立起来,包括仓储、物流与售后等。

另外,团队还在研发基于ODT技术的更优交互方案,预计今年5月推出KAT SPACE的优化版,新品则将在下半年发布。

/The End/

编辑  付文学  校对   吴泽骞

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连然

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我是本文作者连然,崇拜科学性感,立志做人工智能、VR/AR界的女战士,相关行业创业者求报道,欢迎微信勾搭:futurey1。

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