是时候让艺术家赚钱了。
◆ 扑吃食堂创始人朱敬轩(左)、联合创始人李晟(右)
文| 铅笔道 记者 褚琳冰
►导语
在夜晚刷手机看到“深夜放毒”的美食图片,对读者来说是一种甜蜜的折磨。朱敬轩认为,传统美食漫画让读者“看完就饿,饿了就忍”,读者要继续“挨饿”,漫画家也往往得不到合理回报。
今年2月14日,他策划的 “扑吃食堂”上线。项目定位为以美食漫画IP为核心的内容电商平台,简而言之,就是让读者“看完就饿,饿了就买”。
《扑吃食堂》漫画每周更新一次正番,每天更新一次番外篇四格漫画。除了在官方微博、微信发布之外,作品还进驻了腾讯动漫、有妖气等12个平台,总人气70万以上。官方微信上线一个月,粉丝自然增长到11000人左右。
朱敬轩介绍,目前项目处在塑造IP阶段,没有进行变现。他计划用8~12个月的时间,积累5~10亿人气,再考虑商业变现。未来,扑吃食堂计划推广到全国,与当地餐饮企业合作,并成立电商平台,让读者看完漫画可以下单购买食物。
注: 朱敬轩承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书。
艺术家偶像成为合伙人
“老子不要办画展了,老子要赚钱!”李晟略带激动,反复说着这句话。去年3月的一个晚上,朱敬轩在长沙的一间咖啡厅里见到李晟,那是他第一次约见自己的偶像。
在湖南,李晟是颇具名气的漫画家、摄影师、艺术家,曾举办“长沙记忆”摄影展、“坏孩子的糖”画展等个人艺术作品展。去年3月,李晟在长沙举办画展,朱敬轩作为“小粉丝”买了一幅画,并趁机得到了约见机会。
在朱敬轩眼里,李晟是80后“中国卡通第一代”的领军人物之一,艺术造诣深厚,人脉广泛,但远远没有得到合理的商业回报。
两个月以前,朱敬轩刚刚结束自己在传媒领域的第一次创业项目。作为多次公开发表作品的编剧、游评人、影评人,他对于继续在文化领域施展拳脚十分确定。
当晚的谈话,围绕“如何在文化传媒领域创业、赚钱”展开。李晟拥有生产漫画的才气,朱敬轩具备文化项目运营的能力,而漫画在国内有广泛的受众——塑造一个漫画IP的想法自然地诞生了。
确定美食主题与作家主角
朱敬轩调研后发觉,国内鲜有以美食为主题的漫画。但美食实际上能带给人们极大的共鸣。
谈到美食,朱敬轩滔滔不绝。他从小就是吃货。10岁左右,他一个人在家看Discovery频道的美食节目,惊奇于罗勒叶青酱的色泽和质感,于是拿着压岁钱去超市买来罗勒叶亲自做,惊艳了自己和家人。朱敬轩第一次意识到,分享美食可以带给人极大的幸福感。
随着年龄增长,他又在美食里观察和品尝人生五味,这一点在其作品《失去了羊皮筏子,兰州的牛肉面和酒是流浪者的故乡》中可以管窥。他喜欢日本作家村上龙的小说《村上龙料理小说集》,主人公饱尝各地美食,体验人情冷暖。另外一部日本漫画《孤独的美食家》的故事设定也给了他一定启发。
美食主题选定,漫画的主角形象也在他脑海里渐渐成形:一个身份相对自由的人,对美食和生活葆有好奇;有一定的文化底蕴,可以将美食评论得头头是道;同时要内心有戏、会吐槽——漫画要具备有趣的成分。另外,他希望读者对主角略有仰望,但又不至于难以企及。就这样,他勾勒出了年轻作家“安叔”的形象。
◆ 《扑吃食堂》漫画中,主角安叔对美食有着深刻见解。
在《扑吃食堂》的故事里,安叔一边写作,一边遇见不同的美食和人。为了方便读者随时切入,每一集都是一个独立的故事,串在一起仍是一个系列,节奏类似于单元剧。
上线1个月聚70万人气
在创业的筹备阶段,朱敬轩和李晟就清楚地认识到,前期不应急着做商业变现。他们计划,第一阶段用8~12个月的时间,聚集5~10亿的人气,积累流量。
为了给漫画IP打造提供资金,2016年8月,他们成立长沙噗嗤网络科技有限公司,承接传播方案制定、微电影拍摄等业务,“赚钱养漫画”。
经过一年左右的准备,今年2月14日,《扑吃食堂》漫画上线。目前,因为漫画家人手紧缺,正番每周更新一次;但为了保持用户活跃度,团队会每天更新一次四格漫画。
除了在官方微博、微信发布之外,漫画还进驻了腾讯动漫、有妖气等12个平台,总人气70万以上。官方微信上线一个月,粉丝自然增长到11000人左右。
随着人气上涨,很快有商家找上门希望合作。朱敬轩介绍,目前有6家店铺希望以植入等方式出现在《扑吃食堂》中,但团队都拒绝了,“在这一阶段主要是把漫画画好,让更多读者喜欢”。
他计划,第一阶段目标完成后,将推进第二阶段“城市合伙人”计划。与“二更”类似,扑吃食堂将与不同地点的传媒公司、美食商家或个人合作,进行由漫画导流的美食产品销售。例如成立“扑吃西安”,就在西安找到合伙人,合作产生关于西安凉皮的漫画,通过漫画介绍凉皮产品。
在推进“城市合伙人”的过程中,项目的第三阶段电商平台“扑吃食铺”也逐渐推进。所有的美食产品都由“扑吃食铺”供应。读者看了漫画,想购买凉皮,可以直接在“扑吃食铺”下单。
目前,项目已启动天使轮融资,目标金额为400~500万元,出让公司8%~10%的股份。资金将主要用于扩充团队和漫画的推广分发。
/The End/
编辑 孙 娇 校对 王 琳
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