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北大导师投80万 他的编程课堂带5千少年郎敲代码 冬夏令营300人报名

“编玩边学”一步步带你,从编程小白到大牛。

◆ “编学边玩”创始人郝祥林

文| 铅笔道 记者  连  然

导语

 “编玩边学”是一个结合线上与线下的青少年编程教育平台,项目分两类:线上平台提供直播与录播课程,并可实现答疑、在线创作等功能;线上平台与线下活动结合的冬夏令营则由寒暑假5天4晚线下编程营,与后续1学期在线教学服务相加而成。

前者客单价为1499元1期,购买量200人左右;后者为5980元1期,购买者约300人。目前平台总活跃用户5000名左右。

: 郝祥林承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书

小朋友在学编程上比我们强”

大学期间,郝祥林曾经做过数学与物理家教,他发现现在的小孩子很是聪明,“手机、iPad和电脑都无师自通,玩得很溜”。

一开始,他并没有想到教他们学编程,是Minecraft这款游戏给了他启发。这是一款高自由度的沙盘建造游戏,其内有命令方块,某种程度上与编程相像。

“要不用VB来教他们做做小程序?”郝想到。他在带的几个学生中进行了测试,发现“现在的小朋友在学编程上比我们强”。

2012年,北大立项启动CodePKU,郝祥林和李涛组建团队,带着少儿编程教育科研项目 “编玩边学”参与其中,这也是现在的“编玩边学”雏形。

比赛之初,郝的项目定位为降低编程门槛,让初高中生轻松学编程,以智能交互的方式教学,即后台根据用户输入的内容做出判断,并给出下一步该如何进行的指导。郝的项目参考了美国网站Codecademy在交互方面的设计,不过,“他们一直在烧钱”。

同样,国内的大部分家长对于智能交互的教学方式接受度也很低,他们更信赖的是视频与直播教学。

同年9月,郝祥林开始线下试水教学实验,通过在QQ群等发布招募信息,同在深圳的导师也帮忙,陆续有学生前来参与郝的编程课。彼时郝祥林所教,是初级编程内容。

后一年,郝祥林的项目在中国创新创业大赛(深圳) 中拿到第2名,深圳市政府方面给了他们60万元的奖金。这也成为“编玩边学”团队的最初的一笔资金。

录播、直播与游戏化积分制”

拿到资金后,郝想往商业化运作的方向发展。另一方面,他意识到高中生并没有太多时间来学编程,项目的价值被弱化,郝索性将目标用户定为小学与初中生。

但2014年,郝祥林前去新加坡读研,编玩边学项目暂时搁置,但网站仍在运维中。

2015年6月,郝祥林提前完成学业回国,一个月后,“编玩边学”网站的第一版本正式上线。当时共有66个课程,每期课程为期半年,客单价1500元,课程内容主要为基础编程教学的录播视频。

今年8月16日, “编玩边学”最新版本的网站增加直播的课程模式,并提供答疑等增值服务。 “编玩边学”的直播时间固定在每周周末,在直播中,学生可以向老师提问,与同学交流。

9月3日,网站直播课上线,同月第一笔订单达成,截至目前也只有20人购买。相比录播视频课都已实现的170多人购买量,郝祥林对这个数据并不满意,他承认直播模式存在缺陷,如果学生没有在课程刚开始的时候购买,错过的课程只能观看录播视频,交互带来的好处有所折损。

此外,游戏化积分机制的增加也是更新之一。在 “编玩边学”上,既有免费内容,也有需要花积分才可操作的内容。学生得到积分的方式有三种,发布作品、连续登录与邀请新用户。

◆通过手机控制Minecraft界面

正在测试中的MC瞬时游戏编程技术(申请专利中) 是其最新的游戏化模式,可以让学生在Minecraft这款游戏里,自己写代码,做DEMO,缩短原本需要的搭建时间,完成快速构建。

冬夏令营 线上+线下

2016年1月,“编玩边学”上线了冬夏令营项目,即寒暑假5天4晚线下编程营加后续1学期在线教学服务,客单价为5980元1期。

这部分业务是目前 “编玩边学”的主要收入来源。郝打算在Pre-A轮融资到位后会将业务扩展至北京、上海等地。

线上与线下相结合的想法,要回溯到2015年,郝祥林从新加坡回国后。他当时看好的是线上平台,“编程是用电脑教电脑,有着很强的互联网基因”。

但在运行网站的时候,团队不时收到来自北京通州、上海青浦等外地家长的来电,问他们有没有在当地开设教学班。

◆“编玩边学”团队部分成员2016年年初合照

郝祥林意识到,大多数家长的思路还没有转化过来,他们可能对线下的实体化的教学班接受度更强。但他也没有因此去各地开班,“那种方式已经过时了”。

但由于当时人力不够,团队无法提供满足整个学期学习内容的课程,“编玩边学”还是先主攻了一段时间的网站。

随着团队人手的充足,郝祥林适时地选择推出冬夏令营项目 ,课程目前已在深圳开展了7期,购买人数在300人左右。

郝祥林提到“编玩边学”的线上平台和“O+O平台”式的冬夏令营其实算是竞品。但前者前期成本高,客单价低,利润也低,如果只推前者,难以支持团队运作。“基本是后者团队在养活前者。”

学校+教育机构来引流

今年10月,“编玩边学”MC瞬时游戏编程技术上线测试,随后,团队在深圳南山第二外国语学校参展摆台,测试了此技术。学生反响热烈,课程结束后,有不少人对他们的网站很感兴趣。

这和1月的反响平平截然不同。郝祥林在意识到MC瞬时游戏编程技术的利好之外,也开始重新考虑从B端扩展用户的可能。

同时,团队也不时有学校人士前来拜访。郝祥林提到,有不少小学的老师在用“编玩边学”的平台教学编程课,逐渐地,学校开始考虑与“编玩边学”进行更深入的合作,即后者为学校提供完整的一套课程。

目前,“编玩边学”已入驻十余所学校,提供免费的师资培训与学生入门培训,明年开学,也会将完整的课程提供给学校。“后期会考虑收费,某种程度上,收费也是对内容质量的一种保证。”

在学校之外,“编玩边学”也在积极和教育局、图书馆等官方机构合作,后者可以协助平台向学校快速引流。

近日,郝祥林与北大的导师和师兄达成协议,将股权池(占总体股份15%)中的2%股份以市场价一半的价格,80万元出让给他们,算是种子轮资金。

接下来,郝祥林要做的是将“编玩边学”的内容IP化。在他规划的课程体系中,图形化、编码和算法编程依次需要一年的学习。但目前平台提供的仅有图形化编程的第一期课程内容,其他内容正在开发中。

/The End/

编辑   孙  娇     校对   魏本源

 

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连然

铅笔道记者

我是本文作者连然,崇拜科学性感,立志做人工智能、VR/AR界的女战士,相关行业创业者求报道,欢迎微信勾搭:futurey1。

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