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融资3亿韩元 17游戏开发老司机 要把VR游戏直播给宅男

韩国投资人表示看好从游戏转向VR。

◆ VOLTHOLE创始人 Yang SeungJun

文| 铅笔道 记者 薛婷

导语

“在韩国,投资游戏是在4年前,现在几乎没人投了,但我很看好从游戏转向VR。”BigbBang Angels 创始人黄炳宪xx如是说。VOLTHOLE便是他在VR领域投资的一次尝试。

VOLTHOLE是VR内容解决方案开发商。它有一款支持3D游戏的VR现场直播平台,通过游戏程序内存的VRive SDK进行信息传送,并实时生成360°全景视频。

用户可以通过PC和手机进行观看。在PC端,用户可用鼠标拖拽来转换视野;在手机端,用户佩戴VR头显设备,平台内容会自动跟随头部动作来转换视野。

目前,VOLTHOLE还没有独立的直播平台,已与AfreecaTV开展合作,为其提供基于游戏的VR实时直播服务。今年12月,第一款游戏High Templar VR 将正式上线。

: 文章根据采访录音整理,铅笔道已备份录音速记, 为内容客观性背书。

平头,皮肤略黝黑的脸庞显得消瘦,一身黑色休闲服的Yang SeungJun坐在沙发上很安静,即使与同行的韩国创业者,话也极少。

这一次来中国,Yang SeungJun的主要目的是来了解下中国的VR市场。

此前17年,这个韩国大叔一直投身于游戏开发。页游、端游、3D游戏......每个游戏品类,他几乎都尝试过。

直到2014年,Oculus被Facebook以20亿美元收购,在全球掀起了一股VR创业热潮,Yang SeungJun也是被感染者之一。他曾戴上VR头显体验过一款游戏,在里面,他化身魔法师,一只怪我站在面前,双手一挥,怪物就被打出去了。“不仅看到了自己的双手,还能舞剑。”

这令他兴奋不已。于是,他与研发小组的成员讨论,能否把游戏嫁接到VR平台?同期接触的一些投资人也给了他信心。

2014年4月1日,VOLTHOLE成立。最初的6名成员,其中5名为开发人员。此外,团队还在坚持手机游戏《guns of heros》的开发。

最初摆在他面前的困难有两个:一是用户佩戴VR头显时的眩晕感,二是技术出身的他们缺乏资金。

去年年初,该项目获得了政府的扶持,获得了资金、住宿、产业教育等帮助,此后还获得了一笔3亿韩元(当前汇率,折合人民币约176万元)的天使轮融资,投资方为xx、BigbBang Angels和另外一家机构。Yang SeungJun启动了VR游戏的开发。

◆ VR游戏直播流程

第一款游戏High Templar VR(一款射击游戏)基于三个主流平台,Play Station VR 、Vive和Oculus Rift。游戏玩家可自行设定行走路径,他们采用动作捕捉技术,通过游戏程序内存的VRive SDK进行信息传送,并实时生成360°全景视频。

该视频推送到直播平台,平台通过解析、渲染等将VR内容呈现。用户可以通过PC和手机进行观看。在PC端,用户可用鼠标拖拽来转换视野;在手机端,用户佩戴VR头显设备,平台内容会自动跟随头部动作来转换视野。

传统的游戏直播,用户只能跟随玩家的角度观看,而在VR直播平台,他可随时转换观看角度。

原来开发一款VR游戏,团队需要半年至一年时间,目前基本能控制在半年内。

目前,VOLTHOLE并没有自己的平台型产品。它现以内容服务商的角色,为其它视频平台提供服务。它已于韩国AfreecaTV签约合作,提供基于游戏的VR实时直播服务。

第一款游戏将于今年12月在AfreecaTV上线。此后,双方将按照观看量进行收费分成。

Yang SeungJun计划,接下来将寻求与乐视、YouTube进行合作。

/The End/

编辑   王  方     校对  石晗旭   

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