焦姮做出一款能在红米1上流畅运行的3D游戏。
今日,“沁游”创始人焦姮向铅笔道宣布,已于2014年底获500万元天使轮融资,投资方为经纬中国。
“沁游”针对民工群体,从事3D手游的研发和发行,游戏有《领主争霸》、《Lordcraft》。其中,《领主争霸》在国内已有40万粉丝,1000万元左右的流水,是一款能在红米1上流畅运行的3D游戏,而《Lordcraft》已在新加坡和马来西亚上线。
注: 焦姮承诺文中数据无误,为其真实性负责,铅笔道已备份录音速记,为内容客观性背书。
2011年起,焦姮在淘米参与战略投资工作。投资时她发现,手游是以后的风向,而焦姮自身又是一个游戏迷,便选择加入一家手游创业团队。
但到了2014年,关于公司未来走向,她与团队产生了分歧。于是,10月,她创立“沁游互动”,想针对民工群体,从事3D手游的研发和发行。
为什么针对民工群体?因为一线人群更偏好如PS、Xbox等大型端游,而民工群体多数在外地打工,更偏好手游。为了让游戏能在民工买得起的手机上流畅运行,主流引擎多采用Cocos2D,但 2D游戏基本都是原画,并不能旋转视角,场景颇为有限。
焦姮想做出一款能在红米1上流畅运行的3D游戏。
游戏为《领主争霸》,类型为SRPG(策略+RPG)。题材为魔兽,“因为建筑工人、保安或从事酒店运输等民工群体,从小跟着魔兽一起长大的,一提到魔兽还是会很热血”。
在游戏中,玩家可以养成魔幻领主,率领不同兵种与敌方队伍对战,完成以复仇为主题的战役和剧情。
“沁游”使用的为Unity3D引擎技术。Unity引擎能让美术场景,或游戏角色还原精度更高、人物表现力更强。但很多大型的Unity3D游戏在低端机上无法运行,很容易崩溃或卡顿。所以 “沁游”在技术层面做了定制化改造,确保游戏可在红米1等低端机上流畅运行。此技术准备时间长达半年。
能流畅运行与“沁游”CTO有关。CTO之前任职于淘米,是淘米的100号员工,也是拿了淘米股票最多的程序员。
研发周期持续了12个月。今年3月,《领主争霸》进入内测阶段,接入了国内各个安卓平台,并使99%的手机都能下载此游戏。
◆ 沁游互动的小伙伴们
方式上,焦姮选择自主发行,“我有游戏发行的经验,并有过不错的成绩”。
为了让游戏接触到更多玩家,“沁游”在自己的贴吧、论坛,会定期组织玩家活动,如玩家找漏洞、研发面对面等,玩家会在贴吧叠楼,向研发人员提出意见和想法。此外,“沁游”也会与一些高校合作,举办活动赛事。
从上线至今,领主争霸已约有1000万元的流水。
此外,基于领主争霸,“沁游”开发了优化的《领主争霸》海外版本《Lordcraft》,并代理给东南亚的发行商,游戏现已在新加坡和马来西亚上线,后续会推到北美、港澳台、韩国与日本。但之后的发行,焦姮会亲自操刀。
“游戏其实很简单,一个是研发,一个是发行,如果能把这两块业务都打造得比较成熟,那我们就是一家有血有肉的游戏公司。”
目前,《领主争霸》已有粉丝40万,新的游戏已经开了VR模块,可扩容到VR平台。另外,焦姮也意识到,自己的游戏只有一个简单的情节,忽视了IP,她的小说《领主争霸》将会在10月份上线“腾讯阅读”。
/The End/
编辑 薛 婷 校对 唐 郡
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